Hallo!
ich habe einige Dateien von thingiverse geladen die ich drucken möchte...
unter anderem diese hier.
der Porsche soll eine Karo für mein rc Auto werden. dafür muss ich sie ein wenig "bearbeiten" brauche ja nur die Karo und nicht die reifen die dabei sind.
dafür hat sich meshmixer als recht gut erwiesen damit ich meinen Radstand skaliere und um einzelne teile zu löschen sodass mir das über bleibt was ich haben will.
genauso möchte ich Karo und Spoiler trennen damit ich sie mit unterschiedlichen Profilen drucken kann.
jedoch "beschädigt" mir meshmixer die Datei wenn ich sie wieder als .stl exportiere.
die Originaldatei ist aber in Ordnung...
in dem fall zb fehlt mir ein layer auf höhe der Scheinwerfer (gesclicte Ansicht in simplify)
simplify sagt mir das die Datei einen fehler hat, aber kann sie nicht reparieren.
wisst ihr vielleicht wo mein fehler liegt?
meshmixer beschädigt .stl beim exportieren?
- SirShadowless
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meshmixer beschädigt .stl beim exportieren?
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lg Andy
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Re: meshmixer beschädigt .stl beim exportieren?
Hi,
hab die Datei ein bisschen bearbeitet Spoiler extra usw...
Ich hoffe das hilft dir, der Boden ist noch zu hab heute erst mal keine Zeit mehr.
Porsche 911
hab die Datei ein bisschen bearbeitet Spoiler extra usw...
Ich hoffe das hilft dir, der Boden ist noch zu hab heute erst mal keine Zeit mehr.
Porsche 911
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Re: meshmixer beschädigt .stl beim exportieren?
Vielen Dank schon mal,
Wäre nicht notwendig gewesen...
Der Boden ist kein Problem.
Kann ja einstellen im simplify wieviele bottom Layer ich möchte.
So wie es aussieht liegt der Fehler nicht beim meshmixer sondern beim simplify während des slicen...
(Ram Auslastung 100% bei 8gb verbaut)
Bei anderen Objekten fällt es schon heftiger aus... Da fehlen dann schon mal einige mm vom Objekt...
Ich werd das mal weiter verfolgen...
Wäre nicht notwendig gewesen...
Der Boden ist kein Problem.
Kann ja einstellen im simplify wieviele bottom Layer ich möchte.
So wie es aussieht liegt der Fehler nicht beim meshmixer sondern beim simplify während des slicen...
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Bei anderen Objekten fällt es schon heftiger aus... Da fehlen dann schon mal einige mm vom Objekt...
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lg Andy
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Re: meshmixer beschädigt .stl beim exportieren?
Dein Fehler ist vielleicht, dass du ihn bei dir suchst, denn ich kenne es garnicht anders, als das jedes Tool in diesem Bereich eine andere Meinung hat, was richtig ist (selbstverständlich immer auf ein und dieselbe Datei bezogen!).SirShadowless hat geschrieben:
wisst ihr vielleicht wo mein fehler liegt?
Wie oft hat Repetier Host bzw. Slicer quasi die Hände über´m Kopf zusammengeschlagen (vor Entsetzen oder was auch immer), aber der Druck war dann doch akzeptabel. Und wenn strahlend ein OK in jeder Hinsicht prophezeit wurde, dann war der Katzenjammer manchmal so groß, wie ihn dein Erkennungsbildchen so trefflich darstellt.
BTW: das Leben ist zu kurz, als dass ich mir Postings immer übersetze, welche von Verfassern stammen, die nicht wissen was ein Hauptwort ist.
Ich sag nur: "I am going to take off" - ein Sprach(!) (interpretations-) Fehler, der auf https://www.youtube.com/watch?v=kjLrZ2SDDaU Teneriffa 500 Menschen das Leben kostete.
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Re: meshmixer beschädigt .stl beim exportieren?
NETFABB findet bei dem bearbeiteten stl-File nur geringfügige Fehler im Bereich der Radkästen und beseitigt diese.Dein Fehler ist vielleicht, dass du ihn bei dir suchst, denn ich kenne es garnicht anders, als das jedes Tool in diesem Bereich eine andere Meinung hat, was richtig ist (selbstverständlich immer auf ein und dieselbe Datei bezogen!).
Die von NETFABB korrigierte Datei wird dann auch von Repetier Host bzw. Slic3r als korrekt bezeichnet, was aber eher zu den Ausnahmen gehört.
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